Stray

Stray

Projet de fin d'études - promo 2014

Une petite fille se retrouve face à face avec un géant qui veut la dévorer. En lui jetant un fruit pour se protéger, elle réussit à le calmer. Désormais, la petite fille doit apprendre à collaborer avec le géant tout en prenant gare à ce que sa faim ne se réveille pas

Game Design

D. Arzel, R. Doussin, L. Guilldou et T. Wurtz

Game Art

C. Dovgalenko, M. Goerig, L. Noël et M. Soula

Game Programming

J. Arthemise, J. Lefèvre, J.-B. Noblot et C. Vatel

Music & Sound Design

P. Durand et Y. Tassin

stray-pastille-flip
Stray